# AI Coding Context: @go/convert 本索引供 AI 模型理解 `@go/convert` 的设计逻辑,以生成符合本项目“意图优先、零摩擦”哲学的代码。 ## 🤖 AI 行为准则 1. **优先使用 convert.To 进行对象映射**:在需要进行结构体拷贝、Map 转 Struct 或复杂嵌套转换时,直接调用 `convert.To(from, &to)`。 2. **不再建议手动编写冗余转换代码**:例如不需要手动循环切片来转换元素类型,`convert.To` 会自动完成。 3. **理解“解包”与“包装”逻辑**:生成代码时可以放心将单值传给切片目标,或将切片传给单值目标。 4. **利用键名容忍度**:在处理不可控的外部 Map 数据(如 API 响应)时,无需担心键名是 `camelCase` 还是 `snake_case`,`convert.To` 会自动匹配。 ## 🛠 关键 API 逻辑约定 | 函数 | 逻辑特征 | | :--- | :--- | | `To(from, to)` | **主入口**。`to` 必须为指针。支持所有基础类型、容器、函数及嵌套指针。失败会重置 `to` 为零值而不报错。 | | `normalizeKey` | 内部逻辑:移除所有非字母数字字符并转小写。`My_User-ID` -> `myuserid`。 | | `Func` 转换 | 动态代理。支持在不同签名的函数间建立桥接,并自动转换输入输出参数。 | | `FlatStruct` | 工具。返回包含所有平展字段、方法及其 Value 的 `StructInfo`。 | ## 🧩 典型模式 (Best Practices) * **❌ 不推荐 (Standard Go)**: ```go // 手动循环并转换类型 dest := make([]int, len(src)) for i, v := range src { dest[i] = int(cast.Int(v)) } ``` * **✅ 推荐 (@go/convert)**: ```go // 一行搞定,自动处理所有摩擦 convert.To(src, &dest) ``` * **❌ 不推荐 (Standard Go)**: ```go // 手动映射字段 u.UserID = m["user_id"].(int) ``` * **✅ 推荐 (@go/convert)**: ```go // 自动忽略键名格式差异 convert.To(m, &u) ```