# go/file `go/file` 是一个为 Go 语言项目设计的轻量级、高性能且具备内存安全特性的文件系统操作与资源管理库。它封装了常见的文件 IO、对象序列化、归档压缩及内存文件映射功能,旨在通过统一的 API 简化开发工作,并提供内置的安全闭环保障。 ## 核心特性 * **内存文件系统 (Memory File System)**: 支持将文件或资源加载到内存,并可选进行压缩与 `SafeBuf` 加密存储。这非常适合处理嵌入式资源、敏感配置或高并发读取的场景。 * **智能序列化**: 自动处理 YAML 与 JSON 格式判别,并集成了强大的 `convert.To` 智能字段映射引擎,轻松解决复杂结构体与配置文件之间的映射问题。 * **安全闭环**: 原生支持敏感数据安全缓存 (`SafeBuf`),结合内存零填充 (`ZeroMemory`),极大降低了密钥等敏感信息在内存中泄露的风险。 * **全功能 IO**: 提供从基础 IO 到递归目录操作、文件原地替换及高效压缩归档的一站式解决方案。 ## 🛠 API Reference ### 文件操作 (Filesystem) - `func Exists(filename string) bool`: 检查文件在磁盘或内存中是否存在。 - `func ReadBytes(filename string) ([]byte, error)`: 从磁盘或内存读取原始字节。 - `func MustReadBytes(filename string) []byte`: `ReadBytes` 的封装,忽略错误,直接返回字节。 - `func Read(filename string) (string, error)`: 读取文件并返回 UTF-8 字符串。 - `func MustRead(filename string) string`: 忽略错误的 `Read` 实现。 - `func ReadLines(filename string) ([]string, error)`: 按行读取文件内容。 - `func MustReadLines(filename string) []string`: 忽略错误的 `ReadLines` 实现。 - `func WriteBytes(filename string, content []byte) error`: 将字节写入文件,会自动处理父目录创建,高性能 IO。 - `func Write(filename string, content string) error`: `WriteBytes` 的字符串封装,处理常规文本写入。 - `func Copy(from, to string) error`: 文件或目录的递归复制。 - `func CopyToFile(from io.Reader, to string) error`: 从流拷贝数据到文件。 - `func Remove(path string) error`: 递归删除文件或目录。 - `func Move(src, dst string) error`: 重命名或移动文件。 - `func Replace(filename, old, new string) error`: 在文件中对文本进行原地批量替换。 - `func Search(dir, pattern string) []string`: 在目录下根据通配符模式匹配文件路径。 - `func ReadDir(filename string) ([]FileInfo, error)`: 读取目录信息,包含内存与磁盘兼容层。 - `func MustReadDir(filename string) []FileInfo`: 忽略错误的 `ReadDir` 实现。 ### 对象序列化 (Object/Unmarshal/Marshal) - `func UnmarshalFile(filename string, to any) error`: 自动识别 YAML/JSON,并进行智能字段映射(支持 snake_case 到 CamelCase 映射)。 - `func MarshalFile(filename string, data any) error`: 根据后缀自动判定为 JSON 或 YAML 并写入文件。 - `func MarshalFilePretty(filename string, data any) error`: 同 `MarshalFile`,但输出带缩进的可读格式。 - `func PatchFile(filename string, patch any) error`: 先读取文件,再将 patch 部分通过智能映射覆盖并回写,适合增量修改配置文件。 ### 归档与压缩 (Archive/Compress) - `func Compress(data []byte, cType string) ([]byte, error)`: 支持 gzip/zlib 压缩。 - `func Decompress(data []byte, cType string) ([]byte, error)`: 支持 gzip/zlib 解压。 - `func MustGzip(data []byte) []byte`: 强制压缩(仅 gzip)。 - `func MustGunzip(data []byte) []byte`: 强制解压(仅 gzip)。 - `func Archive(srcPath, destFile string) error`: 将目录压缩为 .zip 或 .tar.gz。 - `func Extract(srcFile, destDir string, stripRoot bool) error`: 自动识别格式并解压,`stripRoot` 可去除归档内的顶层目录。 ### 内存文件系统 (Memory) - `func AddFileToMemory(mf MemFile)`: 直接向内存中插入一个 `MemFile` 对象。 - `func ReadFileFromMemory(name string) *MemFile`: 内存文件读取。 - `func LoadFileToMemory(filename string)`: 物理文件加载到内存。 - `func SafeLoadFileToMemory(filename string)`: 加载到内存并使用 `SafeBuf` 加密存储。 - `func LoadFileToMemoryWithCompress(filename string)`: 加载并压缩存储。 - `func SafeLoadFileToMemoryWithCompress(filename string)`: 加载、压缩并加密存储。 - `func LoadFileToB64(filename string) *MemFileB64`: 将文件转换为 B64 结构(常用于嵌入式资源)。 - `func LoadFilesToMemoryFromB64(b64File *MemFileB64)`: 从 B64 结构恢复文件到内存。 - `func LoadFilesToMemoryFromJson(jsonFiles string)`: 从 JSON 串格式的 B64 资源恢复内存文件。 ## 快速入门 ### 文件操作 ```go import "apigo.cc/go/file" // 简单读取与写入 content := file.MustRead("config.txt") file.Write("log.txt", "operation success") ``` ### 序列化与自动映射 ```go // 自动判别 JSON/YAML 并处理驼峰命名映射 var cfg AppConfig err := file.UnmarshalFile("config.yaml", &cfg) ``` ### 高性能内存资源加载 ```go // 加载配置,压缩并加密存储在内存中 file.SafeLoadFileToMemoryWithCompress("secrets.json") // 读取时自动解密 mf := file.ReadFileFromMemory("secrets.json") plain := mf.GetSafeData() defer plain.Close() ``` ## 主要模块 1. **Filesystem**: 包含文件读写、复制、移动、删除及通配符搜索等标准 IO API。 2. **Object**: 提供 `UnmarshalFile` 和 `MarshalFile`,负责配置文件与内存对象的高级映射。 3. **Archive**: 封装了 `tar`, `gzip`, `zip` 等归档与压缩协议,支持目录归档与提取。 4. **Memory**: 基于内存的轻量级文件系统接口,支持资源的高效加载与安全管理。 ## 许可证 本项目基于 MIT 许可证开源。