rand/README.md

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# @go/rand
2026-04-22 02:11:59 +08:00
`@go/rand` 是一个专注于极简调用与极致性能的 Go 随机数库。它通过泛型消除了传统库中繁琐的类型分支,并针对高并发场景进行了底层优化。
## 🎯 设计哲学
* **极简 API**:不再需要根据类型选择 `Int32N``Uint64N`。一个 `Int(min, max)` 搞定所有整数,一个 `Float(min, max)` 搞定所有浮点数。
* **需求导向**:我们认为“范围随机”是业务中最直观的需求。因此,所有函数默认支持 `[min, max]``[min, max)` 区间,无需手动计算偏移。
* **零摩擦防御**遵循“No-Panic”准则。即使传入错误的区间`min > max`),库也会平滑处理并返回合理边界,绝不导致进程崩溃。
* **极致性能**:提供 `Fast` 系列函数,通过 `sync.Pool` 维护高性能 PCG 生成器池,彻底解决多核环境下的全局锁竞争瓶颈。
## 🚀 核心特性
* **全类型泛型支持**:支持 `int`, `int64`, `uint32`, `float64` 等所有基础数字类型。
* **负数区间支持**:原生支持如 `rand.Int(-100, 100)` 这样的跨零随机。
* **高性能并发**`FastInt``FastFloat` 在高并发场景下比标准库快数倍。
* **便捷工具**`Byte()`, `Bytes(n)`, `Perm(n)`, `Shuffle()` 一应俱全。
## 📦 安装
```bash
go get apigo.cc/go/rand
```
## 💡 快速开始
```go
import "apigo.cc/go/rand"
// 1. 基础随机 (默认使用全局生成器)
num := rand.Int(1, 100) // 返回 [1, 100] 的 int
val := rand.Int[int64](0, 1e12) // 返回大数 int64
// 2. 负数范围
score := rand.Int(-50, -10) // 完美支持
// 3. 浮点随机
prob := rand.Float(0.0, 1.0) // 返回 [0, 1.0) 的 float64
// 4. 高并发场景 (推荐)
// 在高并发 Server 中使用 Fast 系列函数以消除锁竞争
userID := rand.FastInt(1000, 9999)
// 5. 字节处理
key := rand.Bytes(16) // 生成 16 字节随机切片
```