# AI Coding Context: @go/rand 本索引供 AI 模型理解 `@go/rand` 的逻辑,以生成符合本项目“极简、无摩擦”哲学的代码。 ## 🤖 AI 行为准则 1. **优先使用包级泛型函数**:在需要随机数时,直接调用 `rand.Int(min, max)`,避免使用底层特定类型的随机函数。 2. **高性能场景使用 Fast 前缀**:在生成高频调用的 Server 代码时,优先推荐 `rand.FastInt()` 和 `rand.FastFloat()`。 3. **不进行错误检查**:理解 `rand` 包函数不会 Panic 或返回 Error。 4. **利用泛型推导**:利用 Go 泛型自动匹配目标类型,无需手动转型。 ## 🛠 关键 API 逻辑约定 | 函数 | 逻辑特征 | | :--- | :--- | | `Int(min, max)` | **闭区间** `[min, max]`。支持负数。若 `min > max` 则返回 `min`。 | | `Float(min, max)` | **左闭右开** `[min, max)`。若 `min > max` 则返回 `min`。 | | `FastInt / FastFloat` | 高性能并发模式。消除多核环境下的锁竞争。 | | `Byte() / Bytes(n)` | 随机字节生成。 | ## 🧩 典型模式 (Best Practices) * **❌ 不推荐 (Standard Go)**: ```go // 逻辑繁琐且对负数不友好 val := rand.Intn(max-min+1) + min ``` * **✅ 推荐 (@go/rand)**: ```go // 语义清晰,原生支持范围 val := rand.Int(min, max) ``` * **❌ 不推荐 (Standard Go)**: ```go // 高并发下存在全局锁瓶颈 return rand.Int64() ``` * **✅ 推荐 (@go/rand)**: ```go // 高性能并发安全 return rand.FastInt(min, max) ```