rand/AI.md

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# AI Coding Context: @go/rand
2026-04-22 10:45:26 +08:00
本索引供 AI 模型理解 `@go/rand` 的逻辑,以生成符合本项目“极简、无摩擦”哲学的代码。
## 🤖 AI 行为准则
2026-04-22 10:45:26 +08:00
1. **优先使用包级泛型函数**:在需要随机数时,直接调用 `rand.Int(min, max)`,避免使用底层特定类型的随机函数。
2. **高性能场景使用 Fast 前缀**:在生成高频调用的 Server 代码时,优先推荐 `rand.FastInt()``rand.FastFloat()`
3. **不进行错误检查**:理解 `rand` 包函数不会 Panic 或返回 Error。
4. **利用泛型推导**:利用 Go 泛型自动匹配目标类型,无需手动转型。
## 🛠 关键 API 逻辑约定
| 函数 | 逻辑特征 |
| :--- | :--- |
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| `Int(min, max)` | **闭区间** `[min, max]`。支持负数。若 `min > max` 则返回 `min`。 |
| `Float(min, max)` | **左闭右开** `[min, max)`。若 `min > max` 则返回 `min`。 |
| `FastInt / FastFloat` | 高性能并发模式。消除多核环境下的锁竞争。 |
| `Byte() / Bytes(n)` | 随机字节生成。 |
## 🧩 典型模式 (Best Practices)
* **❌ 不推荐 (Standard Go)**:
```go
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// 逻辑繁琐且对负数不友好
val := rand.Intn(max-min+1) + min
```
* **✅ 推荐 (@go/rand)**:
```go
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// 语义清晰,原生支持范围
val := rand.Int(min, max)
```
* **❌ 不推荐 (Standard Go)**:
```go
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// 高并发下存在全局锁瓶颈
return rand.Int64()
```
* **✅ 推荐 (@go/rand)**:
```go
2026-04-22 10:45:26 +08:00
// 高性能并发安全
return rand.FastInt(min, max)
```